Vodafone Vakfı ile Habitat Derneği'nin ortaklaşa yürüttüğü “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında, “Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temalı yeni bir hackathon gerçekleştirildi. Etkinlikte, Türkiye’nin 9 farklı ilinden 10 lise takımı yer aldı. Yarışmada İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinciliği kazanırken, İstanbul’dan VFLAI takımı ikinci, Gaziantep’ten Us to Us takımı ise üçüncü oldu. Ayrıca Hatay’dan katılan AI of All takımı Toplumsal Etki Ödülü’ne layık görüldü. Hackathon boyunca 15 Vodafone Gönüllüsü, katılımcılara mentorluk desteği sağladı.

Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, projeyle ilgili şunları belirtti:

“Toplumsal ihtiyaçlar doğrultusunda geliştirdiğimiz projelerimize hız kesmeden devam ediyoruz. Habitat Derneği ile başlattığımız ‘Yapay Zekâ Yıldızları’ projesiyle gençlerin teknolojik donanımlarını artırmayı, yapay zekâyı öğrenip yaratıcı fikirlerle birleştirmelerini amaçlıyoruz. ‘Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri’ temalı hackathonumuzla gençlere ulaştık ve onların teknik bilgi, tutku ve yenilikçi bakış açılarını destekledik. Yarışmaya katılan tüm öğrencileri kutluyorum.”

Habitat Derneği Genel Başkanı Bora Caldu ise şöyle konuştu:

“Dijital refahı sadece teknolojiye erişim olarak değil, teknolojiyi bilinçli, etik ve toplumsal fayda odaklı kullanabilme becerisiyle ele alıyoruz. ‘Yapay Zekâ Yıldızları’ hackathonu bu yaklaşımın güçlü bir örneği oldu. Türkiye’nin farklı bölgelerinden lise öğrencileri, iki gün boyunca yapay zekâyı araç olarak kullanarak dijital refaha katkı sağlayacak çözümler geliştirdi. Gençlerin analitik düşünme, takım çalışması ve toplumsal sorumluluk bilinciyle hareket etmeleri bizlere ilham verdi. Bu projeyle gençlerin teknoloji tüketicisi değil, çözüm geliştirici olarak yetişmelerine katkı sağlamaya devam edeceğiz.”

Hackathon’da Öne Çıkan Projeler

Birincilik ödülünü alan BALAL Wasp Coding takımının “Nexus AI v5.0” adlı projesi, kamera destekli yapay zekâ ile kullanıcının duruşunu, göz hareketlerini ve beden dilini anlık analiz ederek farkındalık yaratan, interaktif ve kişiselleştirilebilir ücretsiz bir dijital sağlık asistanı sunuyor.

İkinci olan VFLAI takımının geliştirdiği “ArbitrA” isimli API tabanlı ve Türkçe odaklı etik filtreleme platformu, dijital içerikleri yayınlanmadan önce denetleyerek gerekli düzeltmeleri öneriyor ve şirketlere güvenli bir dijital koruma sağlıyor.

Üçüncü sıradaki Us to Us takımının “BizBize” adlı oyunlaştırılmış mobil uygulaması, ebeveynlerin telefon kullanımı konusunda farkındalığını artırmayı ve aile içi yüz yüze iletişimi güçlendirmeyi hedefliyor.

Toplumsal Etki Ödülü’nü alan AI of All takımının “Datia” adlı yapay zekâ destekli asistanı ise, özel gereksinimli çocuklar için VR teknolojisiyle güvenli bir sanal ortam yaratarak, gerçek hayatta zorlandıkları durumları risksiz ve istedikleri kadar tekrar etmelerine olanak tanıyor.

Gelecek Hedefleri

Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği, yaklaşık 1,5 yıl önce başlattıkları “Yapay Zekâ Yıldızları” dijital eğitim projesiyle Türkiye genelinde 11-14 yaş arası ortaokul ve 14-18 yaş arası lise öğrencilerine yapay zekâ eğitimi veriyor. Bugüne kadar 90 binden fazla öğrenciye ulaşan proje, bu dönemde 55 bin öğrenciye daha ulaşmayı hedefliyor.

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı